我個人認為互聯網產品有幾個容易被忽視的特點:
第一,互聯網產品要有一個靈魂,要符合相關領域的游戲規則,能打動用戶的心。 如果這一點沒做好,產品外觀做得再華麗,后臺再強大,也很難成功。打動用戶的心,這好像是廢話,但也最質樸,很多產品其實不是在真正滿足用戶需求,而是在 發明或幻想用戶需求,甚至逆著用戶需求在做。像國內很多SNS網站都模仿Facebook,盡管很像,但都不太成功,而開心網摸對了用戶的脈,中國互聯網 用戶上SNS實際是以開心、娛樂為主,簡單、容易上手、好玩的小游戲就打動了用戶。
第二,互聯網產品需要不斷運營、持續打磨,好產品是運營出來的,不是開發出來的。而傳統的軟硬件產品都有個物化的載體,不可能經常改,比較穩 定。互聯網產品的本質是服務,就是通過某種形式的橋梁和窗口把服務傳遞給用戶,由于用戶的需求不斷在變,產品就要隨時調整 。早些年微軟的Windows XP比較成功,因為在傳統軟件時代,用戶需求不多,廠商很容易能了解到;到了互聯網時代,閉門造車出來的Vista就不可避免的失敗,用戶需求變化太快 了,廠商對此沒有把握。
如果你已經掌握了互聯網產品的規則,你可能不需要太多的人力,只要你瞄準用戶的需求,同時在技術發展方面,采取“循序漸進,不斷試錯”的思路,我認為有可能超越大公司。
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